bandes dégradées de couleur

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  • #29952

    Bonjour si qqun a les lignes de codes pour faire un dégradé de couleurs comme sur la page 31 du manuel probuilder je suis preneur Merci

    #30098

    Ce code est issu de mon “gradient colour” que tu peux retrouver ici dans ce vieux post: https://www.prorealcode.com/topic/the-next-prorealtime-version-10-3-and-new-graphical-functionnalities/#post-3311

    #30148

    Merci cela me donne un point de départ 😉

    #30163

    En revanche j’ai toujours un pb sur le codage de la montée progressive des couleurs L’idée est un paramétrage de la variable color mais sur les 3 couleurs RVB genre c1=ABS a-b c2=abs a-b[1] c3= C2-c1 R=255 – (une valeur avec un coefficient fonction de c3) V= B= et a chaque évolution de C3 faire varier la couleur If c3[0]> c3[1] tester cette condition et si elle est vraie incrémenter le bachground et à l’inverse le “décrémenter” Je n’arrive pas à inclure le test et incrémenter par “palier” genre 40 (peut-être avec un coef type EXP) en fonction de c3 dans le bachground   Merci

    #30220

    Je pense avoir compris (pas sûr !), mais si la condition c3[0]>c3[1] est vrai alors pourquoi ne pas simplement faire color=color+40 et décrémenter donc, si elle est fausse ?

    #30229

    Super !!! Merci pour la réactivité

    je vais tester

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